Chi siamo
Un sito fan, tenuto da una persona sola.
Nessuno studio, nessuna agenzia. Solo io e un blocco note pieno di appunti su come si tira su il punteggio.
Colpo Secco nasce nel novembre 2024, in una serata storta.
Abito a Milano, zona Lambrate, vicino alla stazione. Prendo il passante ogni mattina e sono quei venti minuti che ho riempito con questo gioco. Una sera ho perso tre volte di fila allo stesso punto: sempre intorno ai 1400 punti, sempre lo stesso muro di difficoltà. Mi sono innervosito, ho messo giù il telefono, e mezz'ora dopo ho capito una cosa banale: rilasciavo sempre mezzo istante troppo tardi.
Da lì ho iniziato a segnarmi le cose che funzionavano. Prima due righe su Note. Poi uno schema del ritmo. Poi mi sono accorto che gli amici mi chiedevano gli stessi consigli, e riscrivere le stesse frasi in chat era una perdita di tempo. Così ho messo tutto qui.
Cosa è questo sito
È una guida non ufficiale all'arcade hyper-casual Stack Rush. La scrivo da giocatore, con parole mie, provando davvero i trucchi prima di consigliarli. Se un consiglio non funziona più dopo un aggiornamento del gioco, prima o poi lo tolgo.
Cosa questo sito non è
- Non è il sito ufficiale del gioco né dello studio che l'ha fatto.
- Non promette guadagni. Non è un gioco d'azzardo, non è una scommessa: è un arcade.
- Non vende APK, account, punteggi gonfiati o trucchi "magici". Se lo trovi altrove, diffida.
In una riga: il pulsante di download porta alla pagina ufficiale su Google Play. Io non ci guadagno un centesimo dal tuo download, e non ho niente da venderti.
Il metodo
Tre regole che mi sono dato.
Provo prima di scrivere
Ogni trucco che leggi l'ho testato in partita. Se non regge, non finisce sul sito.
Dico quando non lo so
Non ho i dati interni del gioco. Quando parlo di come "sembra" funzionare la difficoltà, lo scrivo chiaro: è la mia lettura, non un dato ufficiale.
Rispondo io alle email
Non c'è un team. Se scrivi a [email protected] risponde una persona, di solito entro un paio di giorni.